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Junyi's Lab

Unity 开发学习(一)

Table of Contents

今天跟 YZX 学了 Unity 的基本开发

内容包括:

场景创建与 Object 布局,Prefab,Material,Physics 实现 WASD 移动角色 Collision 检测 Scripts 编写 最后还弄明白了 Unity C# 的 public attribute 与 Object 的关系

即函数 GameObject.GetComponent<Type>()

# 2023年8月23日更新

我已经忘了自己学过这些了